Содержание
У меня ситуация, когда после первого объекта страницы простой “ОК”-диалог сообщает пользователю о статусе. И после нажатия “ОК” приходит следующий объект страницы. У меня обрабатывать такой простой “ОК” диалог часто в app, я делал до сих пор генерик-способом (найти внутри “ОК”-диалога объект страницы диалог и нажать ОК). При таком подходе я не могу вернуть следующий объект страницы.
- Так вот это очень удобно, когда вся сложная логика реализована внизу, а сверху и мануальщики писать могут.
- Вы можете имитировать взаимодействие пользователей с вашими страницами с помощью очень мощного и удобного для домена языка.
- Для повышения качества кода вы хотите захватить взаимодействие с определенными наборами элементов на ваших страницах, особенно если вы натыкаетесь на повторяющиеся шаблоны.
- Последний момент конечно приятен, но самые важные преимущества в основном связаны с тем, что ваши DOM-взаимодействующие спеки становятся более надежными.
- Однако мы хотим хранить имя пользователя и пароль непосредственно внутри класса, поэтому нам не нужно передавать их всякий раз, когда мы хотим вызвать логин.
Для бОльшего контроля тестируемого приложения можно добавить ожидания запуска лончера (если запускаете эмулятор «на холодную») и самого приложения. Лично для меня этот принцип, также известный как YAGNI, является одним из самых важных. Он связан с «сохранением простоты» в том смысле, что вы должны делать самое простое, что может работать. Это означает, что новые функции следует добавлять только тогда, когда вы уверены, что они необходимы, а не потому, что вы думаете, что они понадобятся в какой-то момент. Компонент запрашивается, создается и инициализируется должным образом. Есть еще WebshopPage, но в этой версии просто доступны два компонента.
Понимание паттерна Page Object
Реализация шаблонной страницы в cakephp2.2Я новичок в cakephp и прошёлся по документации cakephp. Пощупал его полезный фреймворк для разработчиков. Я хочу использовать веб-шаблонную страницу и хочу включить… Ваш тестовый класс не должен ничего знать о selenium. Он должен взаимодействовать только с объектами Page. Объекты Page взаимодействуют с браузером через фрагменты страницы.
Одним из первых паттернов, характерных для автоматизации UI, является паттерн Page Object. Это означает, что все функции конкретной страницы заключены в класс. Это хорошо для простых представлений без большого количества возможностей взаимодействия, поскольку объекты страницы ясны и управляемы. Каждая страница – объект (класс), элементы на этой странице и методы по работе с этими элементами описываются непосредственно в этом классе. Для того, чтобы использовать эти методы, которые относятся непосредственно к этой конкретной странице, надо создать инстанс этой страницы в тесте, и дернуть необходимые методы. Не существует единственно правильного ответа на вопрос о том, как следует строить интерфейсы между объектами и потребителями вашей страницы.
Он пытается решить те же проблемы, что и шаблон объекта страницы, но другим способом. Cypress Blog выступает за AppActions, хотя мы не совсем согласны с их описанием «проблем страничных объектов», а их реализация полагается на возможности Cypress/DevTools, недоступные для фреймворков на базе WebDriver. PageObject — не единственный паттерн в автоматизации пользовательского интерфейса. Многие выступают за альтернативные подходы или, по крайней мере, за значительные изменения базового дизайна объектов страницы, с которым мы знакомы. Например, при создании копии объектов страниц (new ItemDetailPage() ) вы можете сделать требованием, чтобы при создании копии объекта проверялось, что браузер находится на ожидаемой странице. Таким образом, конструктор ItemDetailPage будет искать и проверять некоторый элемент или заголовок страницы.
Таким образом, фактическое имя пользователя и пароль для использования не управляются самой страницей LoginPage, а вместо этого выбираются и вводятся извне. Однако у этого подхода есть серьезный недостаток. Поскольку каждый класс компонента должен быть известен фреймворку и каждый компонент должен совместно использовать дублированный код инициализации при его создании. С помощью фабричного класса можно реализовать один источник истины, который может создавать экземпляры каждого необходимого класса. Большим преимуществом использования паттернов проектирования является то, что они упрощают общение с другими разработчиками и тестировщиками. Если все знают об основных принципах работы паттерна, вам просто нужно упомянуть его название, чтобы быть на одной волне, вместо того чтобы каждый раз подробно демонстрировать свой код.
Видя все локаторы на всех страницах, возникает соблазн собрать эти локаторы в некий централизованный класс Locators, и ссылается на него в каждом Page Object. В случае входа в систему LoginPage может иметь ссылку на данные, созданные в методе BeforeSuite или BeforeEach и сохраненные в глобальном хранилище «текущей информации о пользователе» для последующего использования. Это может показаться выгодным, но все равно перегружает ответственность объекта страницы. Мы видели несколько умных применений наследования в дизайне страничных объектов. Но ни разу не видели случая, когда ценность умного подхода компенсировала бы созданную им сложность.
Целью этого урока является знакомство с тестовыми фреймворками, такие как MSTest, NUnit, xUnit. Подробно будут рассмотрены основные (наиболее часто встречающиеся) атрибуты NUnit при создании тестовых сценариев. Вы научитесь понимать разницу между тестовыми фреймворками NUnit, xUnit и MSTest и применять атрибуты в зависимости от их назначения. Паттерны проектирования — удобный прием программирования для решения рутинных задач разработки ПО.
Из объекта вызываем методы взаимодействия с элементами страницы. В функции описывается верхнеуровневая логика действий пользователя. Опять же, для этого решения требуется больше классов, но в каждом из них гораздо меньше кода, что упрощает понимание и поддержку. Это также позволяет лучше повторно использовать каждый компонент в случае, если он появляется более чем на одной странице.
Описание элементов страницы
Создаем свой класс для каждой платформы — TestApplicationAndroid и TestApplicationIOs, если есть общие методы, то выделяем их в родительский класс. Тесты запускаем с параметром (название платформы) и добавляем логику в setUp() — какой класс использовать для переменной myApp. Целью этого урока является знакомство с механизмом поиска объектов на веб странице, а также в настольных приложениях, для дальнейшего взаимодействия с ними. В частности, изучить локаторы для Selenium WebDriver. Вы сможете ознакомиться с инструментами для поиска локаторов в web и в Windows desktop приложениях, а также научиться составлять все типы локаторов, в том числе CSS и XPath. Конструктор LoginPage принимает экземпляр класса LoginData и использует его в своем методе login.
Page Object — это всего лишь шаблон проектирования, и многие, кажется, забывают об этом. Это не магия и не что-то космическое; это определенная организация кода, которая создает определенные преимущества. Это помогает мне унифицировать селекторы, и мне даже не нужно больше смотреть 👀 на свою разметку. Первая кнопка примера запускает процесс регистрации, отсюда start, вторая кнопка открывает виджет/компоненты, отсюда open. Я бы рекомендовал вам потратить время и определить ваши семантические действия и правильно передать их вашей команде. Хорошее тестирование начинается с надежного соглашения об именовании.
Связанность интерфейсов Page Object
Стоит ли вообще использовать наследование при проектировании классов объектов страниц? Это те вещи, которые вам придется выяснять в реальных реализациях автоматизации. Page Object предоставляют вам возможность писать более четкие спецификации, которые лучше читаются и в целом намного более выразительны, потому что они более высокоуровневые. Кроме того, они предлагают хорошую абстракцию для всех, кто любит писать ООП код.
Вместо доступа к функциям через страницу, теперь мы можем делать это через компоненты. LoginComponent – это интерфейс для каждого компонента Login. В нем говорится, что каждый компонент должен иметь определенный метод login. Все наши выверты в построении архитектуры для тестов делаются не только для того, чтобы уменьшить дублирование кода, мы инкапсулируем логику в классах по целям, для которых они создаются.
Кроме того, это приводит к более тестируемому коду, поскольку каждый класс можно тестировать как отдельную единицу. В абстрактный класс BasePage вы выносите методы, которые дублируются у вас на страницах, например метод клик, который вы хотите переписать с умным ожиданием. Написал два класса для реализации этого шаблона и проверил два тест-кейса (все работает). Хотелось бы услышать насколько то, что я написал, похоже на Page Object (правильно ли я понимаю идею), на что обратить внимание при написании, какие вопросы стояли перед вами, когда вы писали свой первый Page Object фреймворк? Как правильно использовать паттерн Page Object в тестовых классах Play 2.1?
Слой тестов
При наличии практики, со временем вы начнете смотреть на код более абстрактно, выделяя в нем не только синтаксические конструкции, а и те же паттерны; научитесь смотреть на компоненты, собирая из них пазл глобальной архитектуры. Singleton служит для предоставления единственного экземпляра объекта на протяжении всего ЖЦ исполняемого кода (или его изолированного участка). https://deveducation.com/ Может быть применим допустим к драйверу (если параллелизация по thread не предполагается), или к DB connection (чтобы каждый раз его не переоткрывать). Facade может объединять различные компоненты одной большой системы, предоставляя пользователю более простую, интуитивно понятную единую точку доступа. В частном случае, может быть реализован в форме BasePage.
Паттерн Page Object и как реализовать некоторые best practices
Как вы используете selenium + java, взгляните на Arquillian – Graphene. Он представляет собой набор libs который помогает вам создать лучше фреймворк в Java + Selenium. Вы можете добавить библиотеку libs & просто выбрать не использовать так же. В основном он не возится с вашим существующим скриптом. Одна из больших вещей про объектную модель страницы, это то, что это общее руководство, а не жесткая система. У всех есть предпочтения того, как они моделируют свои проекты selenium.
Я знаю как сделать простой калькулятор на основе MVC. Я хотел сделать простое приложение редактор баз данных с использованием MVC. Помещение шагов теста в BeforeEach и BeforeAll является особенно пагубным нарушением DAMP.
На самом деле вам нужен еще более высокий уровень абстракции, который фактически охватывает объекты страницы. Это обоснованная критика, но есть убедительные аргументы с разных сторон. Является ли знание о том, как войти в систему, выполнив три отдельных действия, чем-то, выходящим за рамки ответственности объекта страницы? Нам кажется, что нет, но даже если вы не согласны, по крайней мере, мы ведем разговор в правильном русле. Слишком много автоматизаторов просто бросают методы в файлы или классы, где им удобно. Шаблон Page Object Model изолирует несколько типов изменений, самым значительным и очевидным из которых является интерфейс между кодом вашеих тестов и DOM приложения.
Вы пишете тесты, которые прогоняют все ваше приложение, что часто связано с многоступенчатым набором действий пользователя. Эти тесты интерактивные показывают, что ваши компоненты работают в гармонии, когда они собраны вместе. Такие инструменты, как Capybara, помогут вам избежать выполнение этого вручную, что означает, что автоматизация тестирования при разработке продукта вам редко придется открывать браузер для проверки функционала вручную. С такими тестами, вам понравится как можно больше автоматизировать эти задачи и тестировать взаимодействие через браузер при написании утверждений на страницах. Кстати, вы не используете get, put, post или delete, как вы делаете со спеками запросов.
Вы можете имитировать взаимодействие пользователей с вашими страницами с помощью очень мощного и удобного для домена языка. По моему личному мнению, RSpec в паре с Capybara предлагает лучший способ написать свои фича спеки на данный момент. Данный шаблон проектирования помогает инкапсулировать работу с отдельными элементами страницы, что позволяет уменьшить количество кода и его поддержку. Создаем тестовую функцию test_yandex_seacrh, которая будет принимать фикстуру browser. Далее первой строчкой создаем объект страницы — yandex_main_page.
При реализации сложного набора Page Objects существует множество случаев, когда возникает соблазн позволить страничным объектам принимать решения о том, какие данные и когда отправлять. Объекты страницы должны знать только, как перевести тест в действия браузера, они не должны принимать решения о том, что нажать или какие данные отправить. Еще один распространенный, но часто сомнительный пример наследования в классах объектов страниц — создание базовых классов для страниц, которые очень похожи, но имеют разные локаторы. Например, страница SearchResultsPage, которая была локализована на английский, французский и немецкий языки. Не имеет смысла дублировать знания о том, как найти элементы в компоненте заголовка, на все объекты страницы, включающие заголовок.